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mercredi 7 septembre 2022

 

La vache rien depuis mars 2021 !!!


Alors en fait non, ma vie personnelle a été assez…..mouvementée.

Mars/juillet 2021 en formation pour devenir technicien cycle dans le cadre d’une reconversion/handicap, diplôme en poche « plus qu’a » trouver un employeur sauf que deux semaines plus tard, un appel, direction Mondor en urgences, ils ont un rein pour moi, l’opération a été un succès, sauf que…. Je tremble, bon peut être que ça va passé.

Septembre reprise du basket, de la muscu, vélo bref la routine, mais les tremblements sont toujours présents, allant de crises, à tremblements constants bref une galère, je range les pinceaux, je refuse les commandes.

Octobre LA deuxième dose, à partir de là je suis tout le temps malade, une simple rhino traine 1 mois et demi (évidement avec les anti-rejets le système immunitaire est très faible), février embolie pulmonaire massive donc arrêt puis reprise du sport, avril infection du greffon donc arrêt puis reprise du sport, juillet covid donc arrêt puis reprise du sport, puis cette rentrée 2022 discophatie cervicale, kyste genoux arrêt du sport.

Le point positif, j’ai repris les pinceaux depuis mai, toujours des tremblements, mais avec les conseils d’un certain Julien H j’arrive à me positionner de façon à réduire un peu cet inconvénient, de plus je fais maintenant de petites sessions de 10/15 voir 20 minutes maximum mais plusieurs fois par jour car cela demande énormément de concentration mais c’est pas grave je m’adapte et j’avance.


Je commence par quelques figurines et décors qui traînent, puis deux mois plus tard je fais les figurines de la boite de base de Destinies (j’adore cette échelle), jeu que je vend et l’acheteur me propose de peindre une extension (Mer de sable), puis deux autres commandes arrivent bientôt.


Voilà la mise à jour est faite voici donc les photos de mes figurines "test", je posterai Destinies plus tard.


Une voiture pour Walking dead puis les dernières figurines de ma "collection" :








Puis décors pour heroquest ou plutôt naheulbeufquest (le commencement d'une règle germe dans mon petit cerveau) avec quelques monstres :









Et plus recemment j'ai investi dans le jeu Pulp City, donc début de la mise en couleur :





Voilà c'est tout pour aujourd'hui.

Tchouss !


vendredi 27 novembre 2020

Des news.

 

Bon alors quoi de neuf depuis juin ?

-1 déménagement avec en bonus des travaux de rafraichissement à faire, il me reste encore pas mal de boulot mais niveau santé je commence a être à la "traine" donc je lève un peu le pied sur le bricolage.

-Début des dialyses, voilà mi septembre, la nouvelle est tombée il faut commencer les séances rapidement car le corps est trop pollué.

-Le hobby est sur pose, juste fait un début de prison pour walking dead, oui car j'ai réussis à racheter le ks que j'avais vendu l'année passée, du coup mon acheteur/vendeur en avait profiter pour finir toutes les peintures, acheter un peu de matos en plus, bref je me retrouve avec une belle collection jouable de suite.

J'ai revendu quelques jeux pour financer l'achat walkind dead mais pas que, car j'ai investir dans quelques  extensions des vagues 5 et 6.

J'ai donc acheté Voici Negan (pour avoir l'équipe des sauveurs), l'extension des chasseurs, deux boosters, Eugène&Rosita ainsi que Jésus.


Nous avons donc commencer la campagne avec le fiston, pour l'instant nous sommes à la mission 3 de passé décomposé, nous prenons beaucoup de plaisir et je me suis vraiment demandé mais pourquoi avoir vendu ce jeu ? craqué pour pouvoir financé un nouveau jeu oui effectivement Joan of arc que j'avais revendu peu de temps après la réception du ks, du coup je me pose la question sur les ks car j'ai investis dans quelques ks et finalement j'en garde aucun car le délai d'attente fait que la motivation est passée, de fait j'ai signé un contrat avec moi même PLUS DE KS !!! le dernier est ERUNE et c'est fini.


Je profite de ce poste pour refaire un inventaire des mes décors walking dead.

1er tuile : la ville, comprenant une maison ainsi qu'un petit magasin

2eme tuile : la forêt, idéale pour y mettre un campement et le camping car de Dâle.

3eme tuile : la campagne, comprenant la maison ainsi que une grange (que je dois modifié pour pouvoir l'ouvrir).

4eme tuile c'est une petite forêt mais c'est temporaire, j'ai donc commencé la prison avec les moyens du bords car avec le confinement mais surtout je fais parti des personnes dites fragiles donc pas de magasin pour moi et acheter des plaques de polystyrène ou du carton plume à distance c'est un peu risqué.

En projet la 5eme tuile de nouveau la ville de façon à agrandir le côté ville de la map, je pense y mettre un batiment type CDC.








Tchouss à bientôt et gaffe à vous.

dimanche 15 avril 2018

Rapport Walking Dead


Voici un cours rapport walking dead.

C'est une mission "maison", récupération d'un sac contenant pas moins de 5 fusils d'assaut.
La map contient des objectifs mais il est également possible de se soigner dans la tente blanche.

Pour l'occasion je teste le logiciel comic life.
Ne pas hésitez à me dire ce que vous en pensez.



Voilà j'espère que vous avez aimé.

samedi 1 juillet 2017

KS Walking Dead Mantic suite et fin.

Voilà, ce jour j'ai pris possession des trois dernières boites du KS.
Au passage encore un grand merci à un certain Jeremy.

Que du bonheur d'avoir participer à ce ks, même si à "l'époque" j'avais revendu ma collection de figurines star wars miniatures à contre cœur aujourd'hui je ne regrette pas ce choix.

La wave 2 :  Miles behind us
































Wave 3 : Safety behind bars.

 




















Wave 4 : Made to suffer.
















Bien évidement chaque extension est accompagnée de carte équipements thématique à l'extension, des nouvelles règles, entre 6 et 7 scénarios par extension, des pions, des ressources bref du bonheur en boite.

Vu qu'il y a maintenant plusieurs groupes, nous trouvons un tableau d'alliance (un peu à la warhammer), quel groupe est ami avec qui.












D'autre part, j'ai commencé mon 3em plateau pour WD, pour thème.....la ferme (histoire de coller avec l'ordre des extensions aussi).
Il y aura bientôt des photos du plateau terminé, en attendant juste une photo de la partie en cours avec mes 3 dalles.








Et pour finir en musique, les potos de SlaveOne sortiront leur nouveau cd vers la rentrée.

Pour le plaisir des oreilles

++

lundi 5 juin 2017

Walking Dead : Passé décomposé mission 3.


Ayant retrouvé sa famille ainsi qu'un qu'un vieil ami, Rick espère avoir trouvé un répit face aux horreurs de ce nouveau monde. Mais le groupe inexpérimenté réalise bien vite qu'on n'est jamais à l'abri de la menace des rôdeurs.

Carte du scénario :














Groupe A (en haut à gauche), Rick (chef d'Atlanta) et Shane (policier jaloux).










Groupe B (en bas à gauche) : Lori (survivante), Donna et Carol (veuve).










Groupe C (à droite) : Dale (guetteur), Jim et Allen.










Début de la partie directement sur le niveau 4.
Objectif : 2 personnages du groupe B (les femmes) doivent atteindre le camping-car.
5 ressources (1 dans le camping-car et 4 dans les tentes).
rôdeurs : 14 : 4 dans la zone 1 et 10 dans la zone 2 (en écrivant ce rapport je me rend compte que je me suis trompé en plaçant les rôdeurs, 4 de trop dans la zone 1).


Tour 1 :
-Je commence par déplacer Allen et le faire fouiller dans une tente ET PAF enfin BOUM !














Résultat des courses, gabarit dévié de 3 pouces ce qui aura pour effet d'attirer les rôdeurs du coin (dont certains bloqueront sur la tente), et Allen mange 3 blessures.

















Le point positif : plus de rôdeurs sur la trajectoire des femmes du groupe b.










Pour ce tour, Jim trouvera un extincteur et Dale un cocktail.
Rick et Shane avancent tranquillement.











Rien d’exceptionnel pour le reste du tour, les zombies rentent sur place et niveau évènement Frénésie un rôdeur attaque Rick et lui fait perdre 1 pv.


Tour 2/3

Les groupes A et B se faufilent  tranquillement tout en évitant les rôdeurs, les hommes du groupe C restent cachés derrière les tentes.
Rick fera descendre le niveau de menace de 3 points.










Évènement : un orage approche (+1 niveau de menace) puis 2 autres cartes menace, bouger un rôdeur puis déluge : (réduire les LDV des armes de tirs, bon j'ai que des armes de CAC de toute façon).
Pas de CAC
Tour trannnnnnquille !

Tour 4/5
C'est tout !

Les filles arrivent au contact du camping-car sans problème.










Évènement : des rôdeurs entrent en jeu et un arrive au contact de Rick, donc CAC, rôdeur repoussé.
Fin tour = fin de la partie.

Niveau de menace à 7 (merci à Rick).
Allen 3 blessures et Rick 1.
Tous les survivants sont en vie.

Partie facile, en fait j'ai pris aucun risque, même si certains rôdeurs n'étaient à la bonne place en début de partie cela n'aurait rien changé si je les avais bien placé, finalement merci à l'explosion du premier tour d'avoir agglutinée les rôdeurs loin du passage des femmes du camp.